我的世界拒绝方块和允许方块的指令

获取允许方块的指令是:/give @s allow 1;获取拒绝方块的指令是:/give @s deny 1。需要更多数量时,将末尾的1改成64,例如:/give @s allow 64和/give @s deny 64。@s代表执行指令的玩家,想直接发给最近玩家,可以把它改成@p;多人地图也能替换成具体玩家名称。输入前需要开启作弊,并拥有足够的操作权限;如果使用的是教育玩法,还要注意世界建造者权限会影响方块限制效果。

我的世界拒绝方块和允许方块的指令[图1]

允许方块的作用是开放其上方区域,让普通玩家能够放置或破坏方块;拒绝方块则相反,会禁止没有世界建造者权限的玩家在其上方建造和拆除。实际使用时,通常把拒绝方块埋在地面下方,铺成一整片保护层,再将需要开放的地块替换成允许方块。允许方块和拒绝方块主要控制建造、破坏权限,不会自动禁止玩家使用箱子、门、拉杆、按钮等交互物品,因此想制作完整的安全区,还要结合冒险模式、边界方块或其他指令。

我的世界拒绝方块和允许方块的指令[图2]

想快速铺设保护区域,可以使用:/fill ~-8 ~-1 ~-8 ~8 ~-1 ~8 deny,这条指令会在脚下铺出一片拒绝方块;需要留下入口或建筑地块时,再使用/setblock ~ ~-1 ~ allow,把对应位置改成允许方块。也可以直接执行/setblock ~ ~-1 ~ deny,在脚下放置单个拒绝方块。布置时最好先统一铺拒绝层,再把可建造位置替换为允许方块,避免两种方块上下重叠后难以判断权限归属。若区域规模较大,可用/fill分区铺设,减少漏铺造成的破坏入口。

制作建筑保护地图时,可以把出生点、道路、装饰墙和机关房间下方全部铺上拒绝方块,只在玩家住宅、商店或任务工坊下方放置允许方块,这样就能形成“公共区域禁止改动、指定区域自由建造”的地图结构。教育玩法还可以配合/immutableworld true,让世界整体进入不可破坏状态,再用允许方块划出玩家能够建设的区域;管理员则保留世界建造者权限,方便继续编辑地图。需要注意,拥有世界建造者权限的玩家通常可以绕过允许和拒绝方块的限制,所以多人地图中应单独调整普通玩家与管理者的权限。

如果输入指令后提示未知物品,先确认所用环境是否支持allow和deny这类特殊方块,普通Java环境不能直接照搬这套指令。获得方块后不要只看物品栏图标判断效果,关键是把它们放到目标区域下方,并让玩家处于没有世界建造者权限的状态。允许方块适合制作领地、自由建造区、解谜地图和任务工坊,拒绝方块适合保护大厅、红石机关、剧情建筑和地图边界;两者配合使用,比单纯依靠围墙更适合多人地图管理。

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