我的世界边界方块指令java

在Java版中,想获得真正的隐形边界方块,直接输入/give @s minecraft:barrier 64即可;想设置一圈会限制玩家移动范围的世界边界,则输入/worldborder center ~ ~,再输入/worldborder set 1000。前者是可以摆放的实体方块,后者是由系统显示的红色边界,两种用法不要混淆。边界方块适合制作不可穿越的墙体、跑酷地图和建筑保护区,世界边界则更适合生存挑战、缩圈玩法和多人竞技。使用这些指令前,需要拥有管理员权限或在单人世界开启允许作弊。

我的世界边界方块指令java[图1]

拿到minecraft:barrier后,可以像普通方块一样放置、堆叠和连成墙面。边界方块在手持时会显示红色禁止标志,便于确认位置;切换到其他物品或空手后,方块会变得几乎不可见,但碰撞效果仍然存在,玩家、怪物和大多数实体都无法直接穿过。制作地图时,建议先用石砖、玻璃或羊毛临时标记墙线,再替换成边界方块,避免摆放错位。若需要一次铺出整面墙,可以使用/fill命令,例如/fill ~-20 ~ ~-20 ~20 ~4 ~-20 minecraft:barrier,这会生成一面高度为5格的隐形墙,另外三面按照坐标方向复制即可。

我的世界边界方块指令java[图2]

世界边界的核心参数是直径而不是半径。输入/worldborder set 1000,代表以中心点为基准形成1000×1000格的正方形区域,边界会在中心坐标的X轴和Z轴方向各延伸约500格。想把边界移动到固定地点,可使用/worldborder center 0 0,也可以把0 0替换为目标区域的X、Z坐标;想在现有范围上增加或缩小尺寸,可使用/worldborder add 200或/worldborder add -200。输入/worldborder get能够查看当前直径,适合多人地图管理员随时确认范围。

做缩圈生存或竞技场时,可以先输入/worldborder center ~ ~,再输入/worldborder set 600,让玩家出生点周围保留600格直径的活动区;随后使用/worldborder set 40 120,让边界逐步收缩到40格。为了避免玩家贴着边缘卡住,可输入/worldborder damage buffer 3设置缓冲距离,再用/worldborder damage amount 1提高越界伤害,输入/worldborder warning distance 15则会在接近边界时出现红色提示。若地图需要恢复成超大范围,可将边界设置为接近60000000格,并重新指定中心。当前Java规则下,不同维度可以分别保存世界边界的中心、大小和伤害设置,因此主世界、下界和末地能够设计成不同的活动区域;不过边界方块本身仍需在对应地点实际搭建,不能被/worldborder自动替代。

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